게임 + 게임 알고리즘 곡선이동 곡선 경로 이동 - 1편 [기초] : 네이버 블로그 wono | discuss | tweet + 게임 알고리즘 곡선이동 Understanding Steering Behaviors: Pursuit and Evade | Envato Tuts+ So far we have looked at the seek, flee, arrival and wander steering behaviors. In this tutorial, I'll cover the pursuit and the evade behaviors, which make your characters follow or avoid the... wono | discuss | tweet + 게임 알고리즘 곡선이동 곡선으로 이동하게 하는 법!! (간단하게 원을 그리면서..ㅠ) > 개발Q&A - 데브코리아게임개발자 커뮤니티 데브코리아는 게임개발, 게임기획, 게임디자인, 게임마케팅 및 인디 게임개발에 관련된 정보와 자료를 공유합니다. wono | discuss | tweet + 게임 콘솔 닌텐도 스위치 올해는 정말? 닌텐도 스위치2에 기대할 수 있는 것닌텐도 스위치는 닌텐도의 콘솔 프로세스를 완전히 뒤바꿨습니다. 집에서 사용하는 거치형 콘솔, 그리고 휴대용 게임기기를 아우르는 하이브리드 콘솔이었으니까요. 서로 다른 방향성을 가진 거치 Wii U와 휴대용 3DS의 동시 후속기기기도 했고요. 그런데 지금 보면 그다지 특별할 것도 없어 보입니다. 처음은 그만큼 힘들고 어렵지만, 이제는 스팀덱을 위시한 UMPC wono | discuss | tweet + 게임 에셋 game assets 게임마당게임자료 공유마당! 게임 개발사가 직접 만든 고퀄리티 2D/3D 그래픽 리소스 에셋 무료 다운로드 서비스를 경험하세요 wono | discuss | tweet + 구글 게임 약관 설명 참고 Google Play의 GameCoaster 개발자 Android 앱한국에서 모바일 인디 게임을 만드는 사람들입니다. wono | discuss | tweet + 게임 용어 캐주얼 캐주얼 게임이란? 그리고 독특한 매력의 모바일 런(RUN) 게임들![BY 매넬의 게임 포스트] 오늘은 게임 장르에 대한 이야기를 먼저 꺼내어볼까 합니다. ‘게임 장르’는 198... wono | discuss | tweet + 게임 용어 로그라이크 로그라이크(Rogue-like) 뜻과 로그라이트(Rogue-lite)로그라이크의 뜻과 로그 라이트와 로그라이크의 차이점에 대해 알아보았습니다. 무과금 게임을 찾아보며 성취감을 느낄 수 있는 게임 장르를 찾아보면서 로그 라이크라는 용어를 접하게 되었습니다. 로그라이크(Rogue-like)의 뜻 로그라이크의 뜻은 말 그대로 'Rogue'와 유사한(like)이란 의미입니다. 여기서 'Rogue'는 1980년대 출시된 최초의 그래픽 RPG 게임입니다. 따라서 로그라이크는 로그 같은 게임, Rogue라는 게임이 지닌 특징과 유사한 방식의 플레이 스타일을 지닌 게임 장르를 의미한다고 볼 수 있습니다. 'Rogue'라는 게임은 던전 안의 몬스터들을 물리치고, 아이템을 얻어가며, 최하층의 보물을 챙겨 살아 나오는 간단한 게임입니다. 게임을 새로 시작하면 맵은 랜덤 하게 다시 형성되고,.. wono | discuss | tweet + 게임 용어 난이도 Difficulty Level Names - What do you call them? Or rather... How to make them more interesting? : r/gamedesign wono | discuss | tweet + 산업 게임 잡지 Top 30 Gaming Magazines & Publications To Follow in 2023Best Gaming Magazine list. Get articles on gaming, reviews, demo, latest games, gaming news and updates and much more by following these popular Online Gaming Magazines wono | discuss | tweet + 잡기 용어 게임 배지(badge) 주는 게 게이미피케이션은 아닙니다 | 요즘IT게이미피케이션은 기존에 게임이 아니었던 것에 게임 시스템의 장점을 적용해 게임과 같은 몰입을 이끌어내는 설계 기법이다. 국내에선 많은 경우 게이미피케이션을 마케팅과 접목시키는 듯하다. 게이미피케이션이라고 부를 수 있는 스펙트럼이 워낙 넓다 보니, 증강현실이나 AR 기술이 적용된 서비스까지도 게이미피케이션으로 소개하곤 한다. 그렇지만 조금 더 엄밀하게 말해서, 게임을 매력 있게 만드는 근본적인 시스템을 추출하여 섬세하게 서비스에 접목한 것이 좋은 게이미피케이션이라고 말할 수 있지 않을까 생각한다. 이번 글에서는 게이미피케이션의 개념을 좀 더 명확히 하고, 성취와 보상에 관한 게임의 특성을 중심으로 설계 방법을 알아보도록 하겠다. wono | discuss | tweet + 잡기 게임 창업 회사 소개 — 사이코플럭스 엔터테인먼트 (PsychoFlux Ent.)사이코플럭스 엔터테인먼트(PsychoFlux Ent.)는 ‘인디(indie)한’ 인디 게임 퍼블리셔를 지향하는 1인 사업체입니다. 2016년부터 특색 있는 한국 인디 게임 다수의 스팀(Steam)등 글로벌 마켓 출시 과정을 지원해 오고 있습니다. wono | discuss | tweet + 잡기 고전 게임 CLICKPOCALYPSE 2A free, mostly idle RPG wono | discuss | tweet + 게임 모바일 캐주얼 Carpenter - Google Play 앱얼마나 길게 슬라이싱 마니아로 지속될 수 있을까요! wono | discuss | tweet + 용어 게임 성공적인 하이퍼 캐주얼 게임을 만드는 방법 | Adjust하이퍼 캐주얼 게임은 수익 창출과 매력적인 콘텐츠 제작에 효과적인 앱 카테고리입니다. 이곳에서 하이퍼 캐주얼 게임에 관해 알아야 할 모든 것을 확인해보세요. wono | discuss | tweet + 게임 텍스트 ai AI Dungeon wono | discuss | tweet + 게임 고전 [NES 게임] 데스 레이스(1990)고전 NES 게임을 해봄 wono | discuss | tweet + 게임 학습 퍼즐 디자인 What Makes a Good Puzzle?GMTK is powered by Patreon - https://www.patreon.com/GameMakersToolkitPuzzles can be one of the most complex things in game design. In this video, I break do... wono | discuss | tweet + 게임 포고 상성 포켓몬고 타입별 추천 포켓몬 역할분석 및 상성관계 (상성표)타입 상성표는 각 타입의 상성 관계를 하나의 표에 나타낸 것이다. 타입이 1개인 포켓몬의 경우는 타입 상성표에 있는 그대로 계산하면 된다. 타입이 2개인 포켓몬은 각 타입의 해당하는 배율을 서로 곱한 결과를 사용한다. 예를 들어 불꽃/비행타입인 리자몽에게 바위타입의 기술을 사용하면 불꽃타입과 비행타입 각각 2배의 데미지를 받기 때문에 총 4배의 데미지를 받게 된다. 반대로 리자몽에게 땅타입의 기술을 사용하면 불꽃타입은 2배, 비행타입은 0배의 데미지를 받기 떄문에 0배의 데미지, 즉 아무런 데미지를 받지 않는다. 2세대에서 강철타입과 악타입이 추가되었고 6세대에서 페어리 타입이 추가되었다. 5세대까지의 강철타입은 고스트와 악 기술에 대해 1/2 데미지를 받았지만, 6세대부터는 1배의 데미지를 받도록 변경.. wono | discuss | tweet + 게임 game 플래시게임 웹게임 하자게임정말 재미있는 플래시게임을 올려드리는 '하자게임' 플래시게임사이트입니다. wono | discuss | tweetNext
+ 게임 알고리즘 곡선이동 Understanding Steering Behaviors: Pursuit and Evade | Envato Tuts+ So far we have looked at the seek, flee, arrival and wander steering behaviors. In this tutorial, I'll cover the pursuit and the evade behaviors, which make your characters follow or avoid the... wono | discuss | tweet
+ 게임 알고리즘 곡선이동 곡선으로 이동하게 하는 법!! (간단하게 원을 그리면서..ㅠ) > 개발Q&A - 데브코리아게임개발자 커뮤니티 데브코리아는 게임개발, 게임기획, 게임디자인, 게임마케팅 및 인디 게임개발에 관련된 정보와 자료를 공유합니다. wono | discuss | tweet
+ 게임 콘솔 닌텐도 스위치 올해는 정말? 닌텐도 스위치2에 기대할 수 있는 것닌텐도 스위치는 닌텐도의 콘솔 프로세스를 완전히 뒤바꿨습니다. 집에서 사용하는 거치형 콘솔, 그리고 휴대용 게임기기를 아우르는 하이브리드 콘솔이었으니까요. 서로 다른 방향성을 가진 거치 Wii U와 휴대용 3DS의 동시 후속기기기도 했고요. 그런데 지금 보면 그다지 특별할 것도 없어 보입니다. 처음은 그만큼 힘들고 어렵지만, 이제는 스팀덱을 위시한 UMPC wono | discuss | tweet
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+ 게임 포고 상성 포켓몬고 타입별 추천 포켓몬 역할분석 및 상성관계 (상성표)타입 상성표는 각 타입의 상성 관계를 하나의 표에 나타낸 것이다. 타입이 1개인 포켓몬의 경우는 타입 상성표에 있는 그대로 계산하면 된다. 타입이 2개인 포켓몬은 각 타입의 해당하는 배율을 서로 곱한 결과를 사용한다. 예를 들어 불꽃/비행타입인 리자몽에게 바위타입의 기술을 사용하면 불꽃타입과 비행타입 각각 2배의 데미지를 받기 때문에 총 4배의 데미지를 받게 된다. 반대로 리자몽에게 땅타입의 기술을 사용하면 불꽃타입은 2배, 비행타입은 0배의 데미지를 받기 떄문에 0배의 데미지, 즉 아무런 데미지를 받지 않는다. 2세대에서 강철타입과 악타입이 추가되었고 6세대에서 페어리 타입이 추가되었다. 5세대까지의 강철타입은 고스트와 악 기술에 대해 1/2 데미지를 받았지만, 6세대부터는 1배의 데미지를 받도록 변경.. wono | discuss | tweet