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모바일

모바일 크로스플랫폼 flutter reactnative ionic

같은 앱을 Flutter, React Native, Ionic 으로 개발해 봤어요 | GeekNews

최적의 크로스 플랫폼 모바일 개발 프레임워크를 찾던 중 Flutter, React Native, Ionic 이 눈에 들어옴세 프레임워크 모두 단일 코드베이스로 여러 플랫폼에서 좋은 성능을 약속함API를 활용해 기본 데이터를 화면에 표시하는 모바일 앱을 세 가지 버전으로 제작해 비교해봄앱의 요구사항: 화면 로딩 시 국가 정보 표시, 로딩 스피너, 새로운 랜덤
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산업 게임 모바일 시장규모 시장순위

[리포트 공유] 《2024년 전 세계 모바일 게임 시장 전망》

이 리포트는 전 세계 모바일 게임 수익 추세 및 미드코어, 캐주얼, RPG, 퍼즐 등 다양한 장르의 모바일 게임 수익의 변화, 그리고 하위 장르의 주요 모바일 게임에 대한 심도있는 분석을 제공합니다.
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산업 모바일 플랫폼 벤처 스타팅 홍보 마케팅

‘노 풀타임 직원·노 펀딩·노 마케팅’으로 국내 심부름 1위 플랫폼 운영할 수 있었던 이유?

해주세요컴퍼니 조현영 대표와 인터뷰를 진행했다. 해주세요컴퍼니는 풀타임 직원, 펀딩, 마케팅 없이 지난 2021년 6월, 코로나 시기에 서비스를 런칭해 누적 서비스 수 2024년 5월 기준 100만 건, 누적 다운로드 수 190만 건, 누적 가입자 수 150만 명이고 전년 대비 성장률 거래액 기준 204% 2021년 1.8억, 2022년 23억, 2023년 40억을 기록하는 등 큰 성과를 이뤄냈다.해주세요컴퍼니를 런칭한 조현영 대표는 해주세요 런칭 이전에 뷰티소셜이라는 성형 중개 앱을 개발해 운영했었는데 당시 끝 모르게 성장할 것
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산업 게임 모바일 마케팅 홍보

마케터라면 꼭 알아야 하는 모바일 게임마케팅 프로세스1

모바일 게임 마케팅 프로세스 한 방에 이해하기 | 모바일 게임 마케팅은 어떤 프로세스로 이루어질까? <리지니M> 또는 <듀랑고>와 같은 소위 말하는 대작 게임은 론칭 수개월 전부터 심하면 수년 전부터 프로젝트를 위한 * TFT를 구성하여 장기적인 계획을 가지고 마케팅을 준비한다. 하지만 대부분 게임들의 실질적인 마케팅 액션은 론칭 전 2~3개월 전부터 론칭 후 1~2개월까지 집중적으로 이루어진다. 일단
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모바일 스토어 심사사례

플레이스토어 앱 심사 거절 사례 – 스윙 도우미

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디자인 ui/ux 모바일

모바일 UI·UX 디자인 시 고려해야 할 가이드라인 1

애플 iOS HIG와 Material design 가이드를 중심으로 | 모바일 앱과 웹 디자인은 데스크톱 웹 디자인과는 많은 부분이 다릅니다. 이는 각 기기 device의 특성과 사용 맥락의 차이에서 기인합니다. 우선 모바일은 데스크톱에 비해 화면의 크기가 작습니다. 데스크톱은 의자에 앉아서 실내에서 사용합니다. 큰 모니터에서 많은 정보를 탐색하고 업무를 봅니다. 포토샵 같은 몰입형 앱의 다양한 기능을 몇 시간 동안 집중해서
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게임 모바일 캐주얼

Carpenter - Google Play 앱

얼마나 길게 슬라이싱 마니아로 지속될 수 있을까요!
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모바일 게임소개 단순터치

단순하지만 한번 시작하면 놓기 힘든 게임 aa

아이들이 게임하는 걸 장려한다고는 할 수 없지만 못하게 막지는 않습니다. 이전 여러 포스트에서 언급했던 사항입니다만... 못하게 한다고 아이들이 안할 것도 아니고... 어차피 할 거라면 도움이 될 수 있도록 안내하는 것이 훨씬 낫다고 생각하기 때문입니다. 긍정의 눈으로 보면 게임은 종합적 교육도구! 특히, 게임에서 얻게되는 기획력이랄까요?게임이 지닌 묘미는 뭐니 해도 어떤 규칙이 어떻게 적용되는가라고 할 수 있습니다. 그것을 아이들이 생각하도록 한다는 건 여러측면에서 도움이 될 수 있는 요소입니다. 어차피 이 세상도 규칙과 기준 이니 말이죠. ^^ 그런 의미에서 이 게임은 단순하지만 정말 대단한 기획력의 산물이 아닐 수 없습니다. 이미 많은 이들이 이 게임에 열광(?)하고 있고, 저는 결국 광고제거를 위..
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모바일 디자인 설계 ui ux

다양한 스마트폰 터치 탭 조작의 만족도에 영향을 미치는 디자인 요소 및 적합한 응답시간

> 연구배경 손가락 터치에 탭 조작은 스마트폰에서 가장 기본적이면서 중요한 조작이다. 그러나 탭 조작 후의 적절한 응답시간에 대한 기존 가이드라인들은 최근 사용자들의 빠른 속도에 대한 기대감과 여러 종류의 탭 조작 및 조작 후 반응들의 특성을 반영하지 못하고 있다. 연구방법 탭 조작에 대한 만족스러운 응답시간과 속도 만족도에 영향을 미치는 디자인 요소들을 조사하기 위해 다양한 터치 탭 조작들 및 그에 따른 반응들에 대한 성능척도를 제시하였고, 네 개의 대표 스마트폰에 대한 고속카메라 분석을 통해 그 성능을 측정하였다. 그리고각 스마트폰에서의 탭 조작 후 반응들에 대한 사용자 만족도를 평가하는 실험을 수행하여 측정된 성능척도와 사용자만족도 사이의 관계를 분석하였다. 연구결과 속도만족도 실험결과, 시각피드백이 나타나는 응답시간은 0.2초 이하면 큰 차이를 느끼지 못하였다. 오프라인 앱 실행의 최초 변화는 0.2~0.4초, 모든 변화는 대략 1초 내외에 완료되어야 만족도가 높았다. 온라인 앱 실행은 시간이 오래 걸릴 경우 로딩되는 화면의변화를 지속적으로 보여주는 것이 중요하였다. 유사하게 삭제나 가로/세로 애니메이션 에서도 응답시간보다는 회전시작각도나 부드러운 움직임의 패턴이 만족도에 영향을 미쳤다. 더블 탭에서 탭 간 시간 간격과 최초확대반응은 대략 0.1초 내외가 적당하였다. 롱탭의 경우, 0.7초 동안 탭 유지 후에 인식되는 것이 가장 좋았으며, 텍스트 입력은 0.1초 내에 문자가 화면에 표시되는 것이 좋았다. 결론 본 연구는 터치피드백, 텍스트 입력, 애니메이션 효과, 앱 실행, 더블 탭, 롱 탭 등의 만족스러운 조작/반응을 위한 응답시간에 대한 성능 가이드라인을 제시하였다. 또한 응답시간 외에 사용자의 체감속도에 영향을 미치는 주요한 디자인 요소들도 도출되었다.
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자료 앱개발 모바일 기획서

앱기획, 웹기획 전문, 기획 에이전시 | 린코퍼레이션

IT 스타트업의 외주실패를 해결하는 앱기획, 웹기획 전문 기획 에이전시입니다. 웹개발, 앱개발 외주 맡기기 전 기획서 먼저 만드세요! 서비스기획, 기획대행, 기획서제작, UI/UX기획, 어플개발비용, 앱제작 비용, 앱 스토리보드, 린코퍼레이션
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모바일 설계도구 오븐

카카오 오븐(Oven)으로 프로젝트 디자인 경험 후기

Intro... 이번에 새로운 개인 프로젝트 아이디어가 떠올라서 앞으로 이 프로젝트를 진행하며 그 과정들을 블로그에 남겨보려고 해요. 잠깐 소개를 해드리자면 이번 프로젝트, dev.typing은 필기보다 타이핑을 선호하는 개발자들을 위해 CS지식을 타이핑하며 쉽게
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디자인 모바일

공대생(미알못)의 앱 디자인 - Figma 간단히 사용해본 후기

이번에 졸업작품 하다가 알게 된 피그마앱 / 웹 디자인을 할 수 있다. (사이트에 직접 들어가도 ok지만, 윈도우에 설치하면 짱 편합니다 설치 추천) 이번에 앱으로 졸업작품을 진행하게 되었다. 디자인 전공은 아니지만, 그래도 이왕 만들꺼 좀 예쁘게 만드는거 어떤가 싶어서 이것저것 디자인 툴을 찾아보았다.(물론 내가 노력해도 디자인 전공하신 분들이 만드신 시안들의 발끝에도 못 미치지만,,, )그래도 디자이너들과 협업할 때 혹은 스스로 구현하고자 하는 아이디어를 시각화시켜 팀원들에게 보여줄 때 유용하다. 소프트웨어라는건 결국 완성되기전까지는 형체가 없으니까 같이 회의한 팀원이어도 서로 다른 걸 상상할 때가 많기 때문이다. 그래서 디자인 툴을 기록할겸 나처럼 그냥 간단한 디자인만 할건데 피그마 사용법 영상까지..
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도트 모바일

갤럭시 탭 S펜을 이용한 안드로이드 도트 그림 어플 추천! Pixel Studio

바쁘신 분들을 위한 요약 저는 그림이나 도트 전문가가 아닙니다. 틈틈히 Amazfit Bip의 워치페이스를 그...
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도트 모바일

[도트 이미지 그리기] 스마트폰으로 픽셀아트를 하자! 도트메이커

[도트 이미지 그리기] 스마트폰으로 픽셀아트를 하자! 도트메이커 픽셀아트의 새로운 면모를 보니 정말 깜짝놀랐어요. 이제 스마트폰 시장이 활짝 열린상태에다가...게임시장도 활성화 된지 오랜데~ 용량은 적게..
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구글 모바일 인앱 광고

구글, 사용자가 원치 않은 ‘인앱 전면광고’ 전면 금지한다

> 우선 오는 9월 30일부터 시행되는 '광고 경험' 관련 정책은 사용자가 앱을 사용하는 동안 양질의 사용 경험을 누릴 수 있게끔 광고 작동 방식 가이드라인을 재정립했다. 이로 인해 앞으로는 다른 동작을 하기로 선택했을 때 예상치 못하게 등장하는 모든 '전체 화면 전면 광고(이하 전면 광고)'는 허용되지 않는다. 아울러, 15초가 지난 후에도 닫을 수 없는 전면 광고 또한 허용되지 않으며, 선택형 전면 광고 및 앱 사용을 방해하지 않는 전면 광고는 15초 이상 지속될 수 있다. 해당 정책은 사용자가 선택한 보상형 광고에는 적용되지 않으며, 앱 사용 및 게임 플레이에 방해가 되지 않는 선에서의 광고에도 적용되지 않는다.
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생활 모바일 운전면허증

모바일운전면허증 오늘부터 발급

행정안전부와 경찰청은 28일부터 전국 모든 운전면허시험장과 경찰서에서 모바일 운전면허증을 발급한다고 밝혔다. 모바일 운전면허증은 도로교통법령에 따라 개인 스마트폰에 발급하는 운전면허증으로서 현행 플라스틱 운전면허증과
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