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설계

it dev 기획 설계 요구사항

소프트웨어 개발 요구사항 명세서 작성 방법

요구사항 명세서란 무엇이고 왜 중요할까? 1. 들어가며 이번 포스팅에서는 요구사항 명세서에 대해 알아보겠습니다. 요구사항 명세서는 프로젝트의 성공과 실패를 좌우하는 매우 중요한 문서입니다. 하지만 많은 사람들이 요구사항 명세서의 개념과 중요성, 작성 방법 등에 대해 잘 모르거나 혼동하고 있습니다. 그래서 이번 포스팅에서는 다음과 같은 내용을 소개해드리려고 합니다. 요구사항 명세서의 정의와 종류 요구사항 명세서의 중요성과 역할 요구사항 명세서 작성 원칙과 팁 요구사항 명세서 예시와 템플릿 2. 요구사항 명세서의 정의와 종류 요구사항이란 프로젝트를 수행하기 위해 필요한 조건이나 기능을 의미합니다. 예를 들어, "웹 사이트에 로그인 기능을 추가한다"라는 것은 웹 사이트 개발 프로젝트의 한 가지 요구사항입니다...
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it dev 기획 설계 요구사항

[요구사항 정의서] 작성하는 법

요구사항 정의서 작성하는 법을 간단한 예시와 함께 알아보자.
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it dev 기획 설계 요구사항

요구사항 정의서 작성법과 양식: IT 기획자 20년의 노하우를 전해드립니다. I 이랜서 블로그

프로젝트 중에 발생하는 사고를 미연에 방지하고 프로젝트 진행이 원활하도록 돕는 요구사항 정의서 작성법에 대해 이랜서에서 알려드립니다. I
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설계 분석 다이어그램

[UML]UML다이어그램 종류 및 특징(구조별, 행위별)

UML(Unified Modeling Language)이란? 소프트웨어 시스템을 개발하는 과정에서 산출물의 명세화, 시각화, 문서화할 때 사용하는 모델링 언어로써 하나의 시스템을 표현하기 위한 표준적인 방법을 제공하기 위해서 만들어 졌다. UML Diagram의 종류 UMLDiagram은 크게 구조, 행위 두 가지 다이어그램으로 이루어져 있다. - 구조 다이어그램 Class Diagram(클래스 다이어그램) : 클래스의 속성, 함수, 변수타입들로 구성된 다이어그램. Object Diagram(객체 다이어그램) : 클래스의 인스턴스, 값이 매겨진 행동을 가지고 있는 독립된 객체정보를 표현하는 다이어그램. Package Diagram(패키지 다이어그램) : UML의 다양한 모델요소를 그룹화한 다이어그램. C..
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모바일 디자인 설계 ui ux

다양한 스마트폰 터치 탭 조작의 만족도에 영향을 미치는 디자인 요소 및 적합한 응답시간

> 연구배경 손가락 터치에 탭 조작은 스마트폰에서 가장 기본적이면서 중요한 조작이다. 그러나 탭 조작 후의 적절한 응답시간에 대한 기존 가이드라인들은 최근 사용자들의 빠른 속도에 대한 기대감과 여러 종류의 탭 조작 및 조작 후 반응들의 특성을 반영하지 못하고 있다. 연구방법 탭 조작에 대한 만족스러운 응답시간과 속도 만족도에 영향을 미치는 디자인 요소들을 조사하기 위해 다양한 터치 탭 조작들 및 그에 따른 반응들에 대한 성능척도를 제시하였고, 네 개의 대표 스마트폰에 대한 고속카메라 분석을 통해 그 성능을 측정하였다. 그리고각 스마트폰에서의 탭 조작 후 반응들에 대한 사용자 만족도를 평가하는 실험을 수행하여 측정된 성능척도와 사용자만족도 사이의 관계를 분석하였다. 연구결과 속도만족도 실험결과, 시각피드백이 나타나는 응답시간은 0.2초 이하면 큰 차이를 느끼지 못하였다. 오프라인 앱 실행의 최초 변화는 0.2~0.4초, 모든 변화는 대략 1초 내외에 완료되어야 만족도가 높았다. 온라인 앱 실행은 시간이 오래 걸릴 경우 로딩되는 화면의변화를 지속적으로 보여주는 것이 중요하였다. 유사하게 삭제나 가로/세로 애니메이션 에서도 응답시간보다는 회전시작각도나 부드러운 움직임의 패턴이 만족도에 영향을 미쳤다. 더블 탭에서 탭 간 시간 간격과 최초확대반응은 대략 0.1초 내외가 적당하였다. 롱탭의 경우, 0.7초 동안 탭 유지 후에 인식되는 것이 가장 좋았으며, 텍스트 입력은 0.1초 내에 문자가 화면에 표시되는 것이 좋았다. 결론 본 연구는 터치피드백, 텍스트 입력, 애니메이션 효과, 앱 실행, 더블 탭, 롱 탭 등의 만족스러운 조작/반응을 위한 응답시간에 대한 성능 가이드라인을 제시하였다. 또한 응답시간 외에 사용자의 체감속도에 영향을 미치는 주요한 디자인 요소들도 도출되었다.
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게임 설계

[번역] 퍼즐 게임 디자인 4 Step

Good puzzle design gives a player that moment of epiphany, where suddenly all is clear, and the following satisfaction when your put your solution in place, and it works! 좋은 퍼즐 디자인은 플레이어가 해결 방법을 찾아내고 그것이 적절하게 작동할 때 만족감을 느낄 수 있으며, 모든 퍼즐이 해결되었을 때 깨달음의 순간을 느낄 수 있게 해줍니다! During my time working on Disney Infinity, I began to see that a lot of game puzzles, including many of our own, missed this mark...
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