dev + game dev sweatychair nohumanity No Humanity 2 - Swing'Em Up on SteamNo Humanity 2 is a rogue-lite bullet hell space adventure RPG, a smash'em up with a twist: you're equipped with a rope-like swingable umbilical cord that can grab, throw and retrieve bizarre weapons. As a space intern, your role includes serving coffees, printing paper, and saving the world. wono | discuss | tweet + game dev 2d resolution Choosing the right resolution for a 2D Platformer ⋆ Nikles dabbling in Game DevIn this post I’ll try to write down the thinking process I made when I chose to develop Kren at a 384×216 sceen resolution. Please note! This post is still valid BUT I highly recommend reading the post where I talk about Pixel Decimation and how to avoid it using Surfaces in GameMaker Studio. You... wono | discuss | tweet + dev google leaderboards maximum What is the largest score possible in Google Play Games Leaderboard?What is the biggest number I can save to Google Play Games Leaderboard as a score? I am using Google Play Games API and its leaderboard feature. I am using BigInteger to keep track of players' scor... wono | discuss | tweet + 개발 dev vscode freezing 느려짐 OKKY - vscode 터미널 bash 느려짐 현상어제 vscode 업데이트(?) 이후로 vscode bash 터미널에서 명령어 등을 입력한 후 다시 입력 칸이 뜨기 까지 느려지는 현상이 있었습니다.3~4초 정도 느려져 심하게 불편한건 아니지만 불편하더군요.명령어를 치고난 후, \x0d\x0a$ 과 같은 내용들이 끝에 출력이 되었습니다.다행히, powershell 은 빠르게 작동 잘 하였습니다.저는 wono | discuss | tweet + it dev vscode disable-hardware-acceleration lagging vscode 가 버벅일 때최근 vscode 를 새로 설치하고 나서 버벅임이 심해졌다.검색을 통해 해당 vscode gpu 설정을 따라하니 파일을 열때 심한 버벅임은 사라졌다.https://stackoverflow.com/questions/29966747/how-can-i-disab wono | discuss | tweet + it dev vscode disable-hardware-acceleration lagging [Editor] vscode 버벅임 문제 해결project 를 여러개 병행하면서 repository를 여러개 클론받아 놨더니 vscode 가 왕창 느려졌다 난 이게 단순히 내 저장공간 문제, 내 맥북 문제 인줄 알았다 (불쌍한 맥북) 근데 렉이 너무 심해졌다 뭐 터미널 타이핑도 늦게 입력되고 문제 해결! wono | discuss | tweet + dev vscode todo tree How to move TODO Tree (Visual Studio Code) Extension from the Activity Bar to the Explorer Bar?It is very distracting and unproductive to me, to go through the following everytime I create a TODO Tree note: create note and save leave Explorer bar enter Activity bar click on TODO Tree just t... wono | discuss | tweet + dev vscode todo tree TODO list in VSCodea Look at TODO Tree extension in VSCode. Tagged with vscode, productivity. wono | discuss | tweet + game dev math [스크랩] 게임에 적용되는 수학 : 네이버 블로그 wono | discuss | tweet + game dev math Converting Levels Into XP & Vice VersaMany games (such as my own Pixel Blacksmith and Blacksmith Slots) contain an XP / level system, where performing actions will reward experience, and eventually new levels. These new levels often unlock new content, or provide currency, so keeping players incentivised without feeling like a “grind” is a tricky balance. wono | discuss | tweet + game dev math I'm looking for a math formula for levelling up in an RPG I'm working on wono | discuss | tweet + game dev math [Game Balance Concepts] Level 2: 숫자들 그리고 숫자간의 관계 이해하기모바일 게임 디자인, 마케팅 등에 관한 번역 블로그 입니다. wono | discuss | tweet + game dev math Xp and leveling maths wono | discuss | tweet + game dev math Exponential Idle 기하급수적 유휴 wono | discuss | tweet + game dev math 게임 알고리즘 (레벨업, 데미지, 피해량)레벨업 공식, 데미지 공식, 피해량 공식 등 게임 알고리즘에 대해 소개합니다. 레벨업 필요경험치 = ((레벨-1) X 50 / 49) ^ 2.5 X 계수 // 계수는 10만테이블당 1 현재레벨 = (총경험치 / 계수) ^ 0.4 X 49 / 50 + 1 데미지 위자드리 for(공격횟수) { 데미지 = n면체 주사위 X 굴리는 횟수 + 보정치 } 방어력 : AC가 낮으면 공격자체가 안들어가고 Hit 수치가 낮아짐 -> 피데미지 감소 드래곤퀘스트 데미지 = (공격력-방어력/2)/2 + (난수) 난수는 데미지의 10% 위자드리, 드래곤퀘스트 경우 마법은 물리 데미지와 달리 능력치에 연관되지 않은 고정 데미지 형식 범용 데미지 = (기초AT + 능력 X 성장치) - 대상방어+ 난수 성장치 : 수정치정수 / 반영.. wono | discuss | tweet + game dev math 경험치 테이블 공식안녕하세요. 경험치 테이블을 뒤지다 보니 뭔가 공식이 있을 거 같은데 한국어로는 구글 검색에 걸리는게 없더군요 해외 사이트를 뒤지다가 경험치 공식을 찾았습니다. 필요 경험치 = ((레벨 - 1) * 50 / 49) ^ 2... wono | discuss | tweet + game dev math How do devs handle the math of levels/upgrades scaling upwards? wono | discuss | tweet + game dev normalized 정규화 [게임수학]Normalize 이해하기Normalize( 정규화)란 한마디로 해당 벡터의 방향은 유지한채 크기가 1인 단위 벡터로 만드는 과정이다. ... wono | discuss | tweet + game dev stat 게임의 버프 시스템 구현시에 캐릭터 스텟 정보 관리하는 법게임의 버프 시스템 구현시에 캐릭터 스텟 정보 관리하는 법 wono | discuss | tweet + game dev stat Recalculating Stats After Any Change?I have four sources of a character's stats changing (in order of calculation): Due to leveling up (base stats) Equipment changing (calculated after base stats) A passive skill being toggled on or ... wono | discuss | tweetNext
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