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dev

dev vscode todo tree

How to move TODO Tree (Visual Studio Code) Extension from the Activity Bar to the Explorer Bar?

It is very distracting and unproductive to me, to go through the following everytime I create a TODO Tree note: create note and save leave Explorer bar enter Activity bar click on TODO Tree just t...
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dev vscode todo tree

TODO list in VSCode

a Look at TODO Tree extension in VSCode. Tagged with vscode, productivity.
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game dev math

[스크랩] 게임에 적용되는 수학 : 네이버 블로그

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game dev math

Converting Levels Into XP & Vice Versa

Many games (such as my own Pixel Blacksmith and Blacksmith Slots) contain an XP / level system, where performing actions will reward experience, and eventually new levels. These new levels often unlock new content, or provide currency, so keeping players incentivised without feeling like a “grind” is a tricky balance.
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game dev math

I'm looking for a math formula for levelling up in an RPG I'm working on

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game dev math

[Game Balance Concepts] Level 2: 숫자들 그리고 숫자간의 관계 이해하기

모바일 게임 디자인, 마케팅 등에 관한 번역 블로그 입니다.
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game dev math

Xp and leveling maths

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game dev math

Exponential Idle 기하급수적 유휴

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game dev math

게임 알고리즘 (레벨업, 데미지, 피해량)

레벨업 공식, 데미지 공식, 피해량 공식 등 게임 알고리즘에 대해 소개합니다. 레벨업 필요경험치 = ((레벨-1) X 50 / 49) ^ 2.5 X 계수 // 계수는 10만테이블당 1 현재레벨 = (총경험치 / 계수) ^ 0.4 X 49 / 50 + 1 데미지 위자드리 for(공격횟수) { 데미지 = n면체 주사위 X 굴리는 횟수 + 보정치 } 방어력 : AC가 낮으면 공격자체가 안들어가고 Hit 수치가 낮아짐 -> 피데미지 감소 드래곤퀘스트 데미지 = (공격력-방어력/2)/2 + (난수) 난수는 데미지의 10% 위자드리, 드래곤퀘스트 경우 마법은 물리 데미지와 달리 능력치에 연관되지 않은 고정 데미지 형식 범용 데미지 = (기초AT + 능력 X 성장치) - 대상방어+ 난수 성장치 : 수정치정수 / 반영..
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game dev math

경험치 테이블 공식

안녕하세요. 경험치 테이블을 뒤지다 보니 뭔가 공식이 있을 거 같은데 한국어로는 구글 검색에 걸리는게 없더군요 해외 사이트를 뒤지다가 경험치 공식을 찾았습니다. 필요 경험치 = ((레벨 - 1) * 50 / 49) ^ 2...
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game dev math

How do devs handle the math of levels/upgrades scaling upwards?

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game dev normalized 정규화

[게임수학]Normalize 이해하기

Normalize( 정규화)란 한마디로 해당 벡터의 방향은 유지한채 크기가 1인 단위 벡터로 만드는 과정이다. ...
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game dev stat

게임의 버프 시스템 구현시에 캐릭터 스텟 정보 관리하는 법

게임의 버프 시스템 구현시에 캐릭터 스텟 정보 관리하는 법
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game dev stat

Recalculating Stats After Any Change?

I have four sources of a character's stats changing (in order of calculation): Due to leveling up (base stats) Equipment changing (calculated after base stats) A passive skill being toggled on or ...
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sqlite dev android

android-sqlite Tutorial => SQLiteOpenHelper with fully qualified DB...

Learn android-sqlite - SQLiteOpenHelper with fully qualified DB path name/databse in public folder
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game dev sqlite

Solo RPG database : is SQLite overkill ?

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flutter game dev exp

My experience as a seasoned game developer using Flutter to create a game.

> And I have to say that this has probably been the smoothest experience I have ever had in creating a game. Because the game is mostly interfaces, it has been blazingly fast to develope and I managed to make a working prototype game in just a few months. Also I haven't really had to worry about optimization yet, the game works great even on my five-year-old phone and doesn't consume a lot of battery with no optimization.
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dev postgres tip

그냥 Postgres를 모든 곳에 사용하세요 | GeekNews

Postgres는 (수백만명의 사용자까지) 수많은 백엔드 기술을 대체 가능→ Kafka, RabbitMQ, Mongo, Redis,..캐시에 Redis 대신 UNLOGGED 테이블에 TEXT 를 JSON 형으로 사용스토어드 프로시저로 데이터에 대한 만료기간을 설정메시지큐(Kafka) : SKIP LOCKED데이터 웨어하우스는 Postgres+Timescal
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dev localhost end

The End of Localhost

All the Cloud's A Staging Env, and All the Laptops Merely Clients
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